猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

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而续 Frostpunk 理念上看,是试图第一人称视角实现第一人称体验的。……而续 Frostpunk 理念上看,是试图第一人称视角实现第一人称体验的。……Frostpunk 设定上来看,续 Frostpunk 更进一步,从一个跨次元控制画中小人的局外人变成了画中的决策者

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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目前为止从来没有听说过任何有关《血源诅咒》的新开发计划,续、重制版、PC 移植……甚至是新补丁,这些消息都没有可靠的来源……但从另一个角度,本的各方传言都已经蔓延了这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……他:“很多消费者没空了解那么多消息,他们可能只关注预购商品页所呈现的内容,索尼却故意隐瞒和混淆了一些重要信息

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……特殊功能的卡牌伤害到治愈类型,抛物线到直线瞄准,单个子弹到分裂射线,卡牌种类的丰富度,让您组合出击的可能性更多

无尽连接(Infinite Links)

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他们能否险峻的危难中拯救自己和世界?……将护身符装备到技能嵌板以获取技能和绝招以在回合战斗中扭转局势。……还有带有战斗阵型和陷阱的战略元素,更不用在这个奇幻 RPG 中等待挑战的各种任务丶竞技场和怪物成就了

Shine 酱碰碰车(ShineG In Bumpercat)

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这里是ShineG系列的第六《ShineG In Bumpercat》,是制作者Louie 。……在保证精致的情况下,可以各个角度观赏。就像数码的手办那样。当然,改变不仅仅是这些。……个人不排斥成人游戏,但是本没有突破限制

Shine 酱碰碰车(ShineG In Bumpercat)

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这里是 ShineG 系列的第六《ShineG In Bumpercat》,是制作者 Louie。……在保证精致的情况下,可以各个角度观赏。就像数码的手办那样。当然,改变不仅仅是这些。……个人不排斥成人游戏,但是本没有突破限制

《变量》的策划日志(上)

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还有一个最早出处不可考的设计,是 放置-出怪-放置-出怪的循环中,剔除了专门放置的阶段,将塔防变成了一个更加即时的游戏……,使得某一些关卡其实只是重复了之前的体验,当然,这是关卡本身的设计问题,但是仍然将这块归纳成了关卡本身不可避免的坏处……也就是,我们要做一定程度上的预设。因为有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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使用 NumberFlow。这是为Unity开发的纹理编辑程序。……当使用线性渲染模式的时候,纹理采样将会自动的将颜色数据 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……将采样点的范围0~1修改到-1~1

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……____________________________________________这篇文章只是构想……一看到热心群众就头大的很,你的东西最多5毛一斤。你觉得我说的有道理,你就学习,没道理你就笑笑

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月可千万别忘了去商店下载入库。……10月会免10月5日开始到11月8号结束,正好国庆节还有几天假期,玩爆啊!……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

版本:Early Access


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